
✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et runs roguelike
≠ Se démarque par visual 2d et visual pixel, sans atmosphère sombre et oppressante
Combat au tour par tour où chaque action compte. Positionnez-vous soigneusement, accumulez et déchaînez vos attaques au bon moment !
Là où il s'éloigne le plus de Zero Division : visuel.



