
✓ Tous deux sont des JRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration et systèmes JRPG et stratégie au tour par tour
≠ Sa touche personnelle : combat magic, arbre de compétences et visual 2d, sans stratégie de cartes
Là où il s'éloigne le plus de Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage : visuel et ambiance.





