
✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike
≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et combat magic, sans plateforme de précision
Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.
Là où il s'éloigne le plus de White Knuckle : visuel.
Il est antérieur de 11 ans à White Knuckle, avec ce que cela implique techniquement.

















