
✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter
≠ Se démarque par liberté sandbox, exploration en monde ouvert et sandbox world, sans tir à la troisième personne
L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.
Là où il s'éloigne le plus de Warframe : visuel.



