✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat au corps à corps et univers fantasy
≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, combat tactical et cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement
Jeu de stratégie en temps réel des créateurs de Homeworld : créez une armée de monstres mutants en combinant des animaux réels pour affronter un vilain dans les années 1930.
Là où il s'éloigne le plus de Warcraft II: Tides of Darkness : progression et univers.
Sorti 8 ans après Warcraft II: Tides of Darkness.