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Vladik Brutal

37 Jeux avec combat corps à corps similaires à Vladik Brutal à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 45 jeux similaires à Vladik Brutal pour ne garder que les 37 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Deus Ex: Mankind Divided, Fallout 3 et Fallout: New Vegas arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Vladik Brutal.

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
CasualNarratifSolo
Année 2024Dev Narko Games
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Vladik Brutal est Deus Ex: Mankind Divided — avec un score de similarité de 68/100. Fallout 3 et Fallout: New Vegas suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Vladik Brutal

37 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Vladik Brutal. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 76%· 42KIGDB83· 29OC81· 136
Année 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : exploration en monde ouvert, setting cyberpunk et setting scifi, sans combat Action RPG

Prague est l'un des hubs d'immersive sim les plus denses jamais construits — appartements, conduits et égouts superposés au point que presque chaque problème offre quatre solutions. Les augmentations comptent. Il s'arrête brutalement, en plein arc, parce que la suite prévue n'est jamais venue, et il est sorti avec une boutique de microtransactions greffée sur un jeu solo.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Vladik Brutal.

Il est antérieur de 8 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel55Ambiance50Univers0
Fallout 3
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 81%· 22KIGDB89· 10
Année 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la première personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, mécaniques de survie et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Sa force est l'atmosphère et la découverte : le Capital Wasteland récompense l'errance, et les tunnels de métro qui le relient créent une vraie sensation de ville brisée. Le VATS rend le combat lisible. La quête principale est maigre et très dirigiste sur la fin, et le filtre vert sur tout aplatit la variété visuelle sur des dizaines d'heures.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et progression.

Il est antérieur de 16 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel54Ambiance45Univers0
Fallout: New Vegas
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Année 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et shooter

≠ Se démarque par mécaniques de survie, liberté sandbox et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

L'écriture explique sa longévité : des factions aux positions cohérentes, des quêtes qui se résolvent de plusieurs façons, et une fin qui reflète réellement une décennie de petits choix. La réputation compte partout. Techniquement il est fragile — sorti bogué et resté ainsi, avec des plantages assez fréquents sur les systèmes récents pour que la plupart installent d'abord des correctifs communautaires.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et progression.

Il est antérieur de 14 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat83Visuel54Ambiance48Univers0
Fallout 4
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Année 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~38hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et shooter

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, liberté sandbox et tir à la troisième personne, sans conception d'énigmes

Le meilleur tir de la série et de loin, plus une construction de colonies qui devient un jeu à part entière si on la laisse faire. L'armure assistée donne enfin l'impression d'un véhicule. La roue de dialogue est la perte — quatre options qui aboutissent au même résultat, et un protagoniste doublé qui rétrécit le jeu de rôle par rapport à New Vegas.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et progression.

Il est antérieur de 9 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Visuel54Ambiance47Univers0
Dying Light
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifHorreurPremière personne
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Année 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveDurée ~22hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Dying Light est un jeu d'action-horreur à la première personne en monde ouvert. Vous incarnez l'agent Kyle Crane envoyé dans la ville en quarantaine de Harran pour retrouver un politicien rogue parmi les zombies.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : progression et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat79Visuel67Univers60Ambiance32Mode16
Chernobylite
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifHorreurPremière personne
Steam👍 82%· 15KIGDB76· 3OC76· 104
Année 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la première personne : systèmes RPG profonds, tension horrifique et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, simulation poussée et atmosphère sombre et oppressante, sans combat Action RPG

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : progression et mode.

Genre100Combat100Visuel68Ambiance43Univers42Mode35
Indiana Jones and the Great Circle
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifPremière personne3D
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Année 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de Action RPG à la première personne : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : exploration en monde ouvert, combat tactical et cadre historique, sans combat Action RPG

Indiana Jones and the Great Circle est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et progression.

Genre100Mode100Visuel85Combat84Ambiance56Univers0
Arx Fatalis
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifHorreurButinPremière personne
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Année 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert et combat magic, sans combat Action RPG

Ce RPG à la première personne acclamé par la critique emmène le joueur dans un voyage extraordinaire dans le monde fantastique d'Arx. Le jeu mêle une histoire intelligente à des environnements médiévaux immersifs.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : ambiance.

Il est antérieur de 22 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat81Progression74Visuel67Univers52
Kingdom Come: Deliverance
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifButinPremière personne
Steam👍 84%· 181KRAWG👍 80%· 1.5KMC71IGDB74· 11OC72· 135
Année 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la première personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : exploration en monde ouvert, setting medieval et cadre historique, sans shooter

Kingdom Come: Deliverance vous place dans la peau de Henry, fils de forgeron, projeté dans une guerre civile médiévale réaliste. Vengez la mort de vos parents et repoussez les forces envahissantes en Bohême du XVe siècle.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et ambiance.

Genre100Combat100Mode100Visuel67Progression51Ambiance47
Prototype
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifHorreurButin
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Année 2009Dev Activision · Activision BlizzardDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec Vladik Brutal : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par liberté sandbox, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans shooter

New York, péninsule de Manhattan, de nos jours. Les habitants sont frappés par une mutation qui les transforme en monstres assoiffés de sang.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 15 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Univers61Progression50Ambiance27
UOS Prototype
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifHorreurButin
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Année 2009Dev Activision · Activision BlizzardDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec Vladik Brutal : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans shooter

Action en monde ouvert à New York : Alex Mercer, amnésique aux pouvoirs mutants, doit stopper une épidémie tout en étant traqué.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 15 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Univers61Progression50Ambiance27
The Ship: Murder Party
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifPremière personne
Steam👍 86%· 6.0KRAWG👍 41%· 179MC76IGDB80· 2
Année 2006Dev Outerlight · Blazing GriffinDurée ~3hSur PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par mécaniques de survie et gameplay multijoueur, sans combat Action RPG

The Ship: Murder Party est un FPS sur un paquebot de croisière en 1920 où chaque joueur doit secrètement assassiner sa cible tout en évitant son propre chasseur.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : ambiance et mode.

Il est antérieur de 18 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel67Mode49Ambiance41
#13Murdered: Soul Suspect
Murdered: Soul Suspect
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifHorreur
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Année 2014Dev Square EnixDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec Vladik Brutal : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert et combat à distance, sans combat Action RPG

Un jeu d'aventure policière où vous incarnez le fantôme d'un détective tué dans l'exercice de ses fonctions qui doit résoudre sa propre mort.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : progression et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers100Combat86Genre75Ambiance43Progression0
Vampyr
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifHorreur
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Année 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Si tu as aimé Vladik Brutal, tu retrouveras systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, difficulté punitive et exploration en monde ouvert, sans shooter

Un RPG bâti sur un vrai dilemme : chaque citoyen que vous videz donne beaucoup d'expérience mais dégrade définitivement son quartier, et le jeu est réellement jouable sans tuer personne. Le Londres et les dialogues sont solides. Le combat est raide et répétitif, et une partie pacifiste vous laisse largement sous-niveau face à des boss que le jeu n'adapte pas.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : progression et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Vladik Brutal.

Combat100Mode100Univers77Genre75Ambiance34Progression0
Assassin's Creed III: Liberation
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationButinMonde ouvert
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Année 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ En commun avec Vladik Brutal : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par liberté sandbox, exploration en monde ouvert et sandbox world, sans shooter

À l'origine un jeu portable, il suit Aveline dans la Louisiane coloniale avec un système de personas qui la fait passer entre trois identités sociales pour changer qui réagit à elle. La Nouvelle-Orléans et le principe sont ce qu'il y a d'intéressant. Il est court et visiblement réduit face aux épisodes de salon, le système de personas est plus contraignant que tactique, et l'histoire s'essouffle nettement en seconde moitié.

Là où il s'éloigne le plus de Vladik Brutal : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Vladik Brutal.

Il est antérieur de 12 ans à Vladik Brutal, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Progression53Univers0Visuel0

Liste complète des jeux avec combat corps à corps similaires à Vladik Brutal

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Vladik Brutal, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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