
✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement, arbre de compétences et mécaniques de craft, sans setting mythology
Une suite de Gothic confiée à un autre studio, qui a troqué le monde hostile et truffé de systèmes de la série contre un RPG d'action en monde ouvert conventionnel, au combat accessible et à la structure de quêtes claire. Jugé seul, c'est un RPG européen correct et un peu raide. Jugé comme un Gothic, il est largement rejeté, et la version PC traîne des bugs de résolution non résolus sous Windows actuel.
Là où il s'éloigne le plus de Viking: Battle for Asgard : progression.


































