
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, stratégie de cartes et atmosphère sombre et oppressante, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Torment: Tides of Numenera : visuel.
Sorti 4 ans après Torment: Tides of Numenera.





