
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et combat à distance, sans mécaniques de survie
Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.
Là où il s'éloigne le plus de The Pony Factory : combat.
Il est antérieur de 17 ans à The Pony Factory, avec ce que cela implique techniquement.





