
✓ Tous deux sont des jeux de combat 2D — en commun mécaniques de combat, gameplay multijoueur et co op
≠ Se démarque par narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative, sans setting scifi
Beat'em up pixel art réunissant Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello dans leurs designs classiques de 1987 pour combattre Bebop, Rocksteady, Krang et Shredder.
Là où il s'éloigne le plus de The King of Fighters 2002 : univers.
Sorti 20 ans après The King of Fighters 2002.





