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The Banner Saga

12 Jeux de type Simulation similaires à The Banner Saga à essayer absolument

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Nous avons filtré les 45 jeux similaires à The Banner Saga pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Simulation ». Fire Emblem Heroes, Total War: ROME II - Emperor Edition et The Banner Saga 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Banner Saga.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2014Dev Versus Evil

Réponse rapide

Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de The Banner Saga est Fire Emblem Heroes — avec un score de similarité de 98/100. Total War: ROME II - Emperor Edition et The Banner Saga 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à The Banner Saga

12 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Banner Saga. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieHistoriqueMédiéval
IGDB75· 8
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : visual isometric et free to play, sans forte dimension narrative

Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueHistorique
Steam👍 87%· 87KRAWG👍 81%· 238MC76
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, co op et base building, sans forte dimension narrative

The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieHistoriqueMédiéval
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : visual isometric, sans combat à distance

Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueButinArbre de talentsIsométrique
Steam👍 61%· 332MC63IGDB60· 1
Année 2012Dev Coreplay · THQ NordicDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par systèmes de loot et d'équipement, arbre de compétences et visual isometric, sans forte dimension narrative

Keep Driving
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratif2DCasual
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Année 2025Dev YCJY GamesDurée ~4hSur PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par narration d'aventure, runs roguelike et vibe casual, sans combat à distance

Chroma Squad
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisie2DGestion
Steam👍 93%· 4.6KRAWG👍 66%· 95MC75IGDB72· 7OC76· 29
Année 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par narration d'aventure, gestion des ressources et visual pixel, sans forte dimension narrative

XCOM® 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueCoopératif
Steam👍 85%· 108KRAWG👍 83%· 1.3KMC88IGDB85· 29OC87· 126
Année 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par runs roguelike, génération procédurale et combat au corps à corps, sans forte dimension narrative

Stronghold Kingdoms
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloTactiqueHistoriqueMédiéval
Steam👍 64%· 9.5KRAWG👍 12%· 74MC75
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, liberté sandbox et exploration en monde ouvert, sans forte dimension narrative

RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistorique2DMonde bac à sable
Steam👍 98%· 239KRAWG👍 87%· 620MC87IGDB75· 2OC86· 11
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par mécaniques de survie, stratégie en temps réel et liberté sandbox, sans forte dimension narrative

Northgard
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueNarratifFantaisieHistorique
Steam👍 85%· 68KIGDB81· 4OC79· 21
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par stratégie en temps réel, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans combat à distance

XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHardcoreProcédural
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par runs roguelike, difficulté punitive et génération procédurale, sans forte dimension narrative

Bravely Default
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieConstructionIsométrique
IGDB85· 11OC85· 48
Année 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, base building et visual isometric, sans forte dimension narrative

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