
✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, cadre historique et fonctionnalités en ligne, sans univers fantasy
Director's Cut de Ghost of Tsushima avec la nouvelle île Iki et les améliorations PS5 : retour haptique DualSense, synchronisation labiale en japonais et plus encore.
Là où il s'éloigne le plus de Styx: Shards of Darkness : univers.
Sorti 4 ans après Styx: Shards of Darkness.
















































