✓ Appartient au groupe des jeux d'action-infiltration, avec narration d'aventure, mécaniques d'infiltration et expérience solo
≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans univers fantasy
Le redémarrage de 2016 qui a reconstruit la série autour d'une poignée de niveaux-bacs à sable immenses — Paris, Sapienza, Marrakech — conçus pour être rejoués jusqu'à en connaître chaque itinéraire, déguisement et accident. Ici la profondeur l'emporte sur la quantité. La frustration est structurelle : une grande partie du score et des déblocages exige une connexion dans un jeu solo, et les règles de possession et de transfert entre les trois volets restent confuses.
Il est antérieur de 10 ans à Styx: Blades of Greed, avec ce que cela implique techniquement.