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Stellaris

50 Jeux similaires à Stellaris à essayer absolument

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Si Stellaris t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — stratégie en temps réel, forte dimension narrative et sandbox world — et est classé selon un score de similarité calculé sur 16 attributs. World in Conflict est le plus proche (97/100).

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2016Dev Paradox Development Studio

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Stellaris est World in Conflict — avec un score de similarité de 97/100. Total Annihilation et Star Wars: Empire at War suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Stellaris

50 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Stellaris. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

World in Conflict
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueIsométrique
IGDB94· 2
Année 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et expérience solo.

≠ Il manque : simulation poussée.

Total Annihilation
StratégieRTS
SoloMultijoueurNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 97%· 3.7K
Année 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSur PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, forte dimension narrative et setting scifi.

≠ Il manque : simulation poussée.

Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionEspaceHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par combat au corps à corps, sans simulation poussée

Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, cadre historique et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy, sans simulation poussée

Homeworld
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans simulation poussée

StarCraft II: Heart of the Swarm
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB89· 9
Année 2013Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi.

≠ Il manque : simulation poussée.

Pikmin 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométrique
IGDB86· 9
Année 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, sans simulation poussée

StarCraft II: Legacy of the Void
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 8
Année 2015Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans simulation poussée

Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique.

≠ Il manque : simulation poussée.

Command & Conquer: Generals
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 88%· 2.0K
Année 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans simulation poussée

Theme Hospital
StratégieRTS
SoloMultijoueurIsométrique
IGDB90· 2
Année 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, simulation poussée et expérience solo.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

StarCraft II: Wings of Liberty
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionEspaceIsométrique
IGDB89· 5
Année 2010Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par co op, sans simulation poussée

Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueMonde bac à sableHistoriqueGestion
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par combat au corps à corps et univers fantasy, sans simulation poussée

Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : combat au corps à corps et combat à distance, sans liberté sandbox

Liste complète des alternatives à Stellaris

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Stellaris, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Stellaris ?
Le jeu le plus proche de Stellaris est World in Conflict, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 5 attributs de gameplay, dont stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Stellaris ?
Les trois jeux les plus proches de Stellaris sont : 1. World in Conflict (97/100, 5 attributs partagés) 2. Total Annihilation (94/100, 6 attributs partagés) 3. Star Wars: Empire at War (95/100, 9 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Stellaris, classés parmi 50 candidats selon 16 dimensions.
Total Annihilation est-il similaire à Stellaris ?
Oui, tout à fait — Total Annihilation obtient 94/100 de similarité avec Stellaris. Ils partagent 6 attributs, dont stratégie en temps réel et expérience solo. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RTS sont similaires à Stellaris ?
Les meilleurs jeux de RTS similaires à Stellaris sont World in Conflict, Total Annihilation, Star Wars: Empire at War et Command & Conquer: Red Alert 2. Tous partagent le genre RTS ainsi que d'autres attributs clés de Stellaris comme stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur.
Comment la similarité avec Stellaris est-elle calculée ?
Nous comparons Stellaris à chaque jeu du catalogue selon 16 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Stellaris, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.