
✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, sans ambiance cosy et relaxante
Sorti 7 ans après Spooky's Jump Scare Mansion.

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En savoir plus →Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Spooky's Jump Scare Mansion pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Survie ». Poppy Playtime, Daylight et Five Nights at Freddy's 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Spooky's Jump Scare Mansion.
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Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de Spooky's Jump Scare Mansion est Poppy Playtime — avec un score de similarité de 85/100. Daylight et Five Nights at Freddy's 3 suivent de près.
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✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, sans ambiance cosy et relaxante
Sorti 7 ans après Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, vibe casual et exploration et découverte, sans ambiance cosy et relaxante
Thriller psychologique procédural : réveillez-vous piégé dans un hôpital abandonné avec seulement votre téléphone comme source de lumière et une présence sinistre dans l'obscurité.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Appartient au groupe des horreur psychologique, avec tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, conception d'énigmes et difficulté punitive, sans ambiance cosy et relaxante
Five Nights at Freddy's 3 est un jeu captivant du genre demandé.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes et visual third person, sans ambiance cosy et relaxante
Dans Silent Hill Homecoming, Alex Shepherd est revenu dans sa ville natale de Shepherd's Glen pour enquêter sur la disparition soudaine de son frère.
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : visuel.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, mécaniques d'infiltration et exploration et découverte, sans ambiance cosy et relaxante
Ce jeu d'horreur soigneusement conçu ajoute des éléments psychologiques à la formule. Les joueurs contrôlent Daniel, qui se réveille seul dans un château apparemment vide avec une perte de mémoire massive.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, conception d'énigmes et difficulté punitive, sans ambiance cosy et relaxante
Five Nights at Freddy's est un jeu captivant du genre demandé.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, simulation poussée et difficulté punitive, sans ambiance cosy et relaxante
Five Nights at Freddy's 2 est un jeu captivant du genre demandé.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, mécaniques d'infiltration et exploration et découverte, sans ambiance cosy et relaxante
Amnesia: A Machine for Pigs est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : combat.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Appartient au groupe des horreur psychologique, avec tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et mécaniques d'infiltration, sans ambiance cosy et relaxante
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : combat.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, mécaniques d'infiltration et setting scifi, sans ambiance cosy et relaxante
L'édition Gold regroupant les deux derniers épisodes de Penumbra : Black Plague et Requiem, avec encore plus d'horreur et de puzzles dans une base secrète.
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : combat.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual isometric, sans ambiance cosy et relaxante
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : visuel.
Il est antérieur de 16 ans à Spooky's Jump Scare Mansion, avec ce que cela implique techniquement.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par runs roguelike, exploration et découverte et visual third person, sans ambiance cosy et relaxante
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : visuel.
Sorti 10 ans après Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, systèmes RPG profonds et narration de visual novel, sans ambiance cosy et relaxante
Là où il s'éloigne le plus de Spooky's Jump Scare Mansion : visuel.
Sorti 3 ans après Spooky's Jump Scare Mansion.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Se démarque par conception d'énigmes, simulation poussée et gameplay multijoueur, sans ambiance cosy et relaxante
Sorti 6 ans après Spooky's Jump Scare Mansion.
Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Spooky's Jump Scare Mansion, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.