
✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée
≠ Sa touche personnelle : combat à distance et univers fantasy, sans narration d'aventure
L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.
Il est antérieur de 20 ans à Sniper Elite: Resistance, avec ce que cela implique techniquement.
























