
✓ Même famille de jeux hack and slash : mécaniques de combat, systèmes RPG profonds et combat Action RPG
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et setting anime, sans plateforme de précision
Là où il s'éloigne le plus de Smack Talk : mode.
Sorti 3 ans après Smack Talk.



