
✓ Tous deux sont des JRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration et systèmes JRPG et stratégie au tour par tour
≠ Ce qui le distingue : univers fantasy, visual isometric et visual pixel, sans conception d'énigmes
Programme récréatif aux graphismes avancés avec des éléments légers de JRPG, génération de texte aléatoire et environ 2 heures de contenu.
Là où il s'éloigne le plus de Shujinkou : visuel et progression.
Il est antérieur de 10 ans à Shujinkou, avec ce que cela implique techniquement.








































