
✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, vibe casual et setting scifi
Platformer d'action avec mécanique de gravité unique : Kara utilise son pistolet pour créer des poches de gravité et d'anti-gravité pour franchir les obstacles.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Shotgun Cop Man.
Il est antérieur de 9 ans à Shotgun Cop Man, avec ce que cela implique techniquement.









