
✓ Tous deux sont des MMORPG theme park — en commun systèmes RPG profonds, monde et communauté MMO et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, ambiance cosy et relaxante et co op, sans setting medieval
Là où il s'éloigne le plus de Shakes and Fidget : progression.
Sorti 14 ans après Shakes and Fidget.



