
✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et forte dimension narrative
≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert, sans simulation poussée
Un RPG de budget moyen dans un cadre colonial réellement inhabituel, avec une diplomatie qui permet de résoudre la plupart des quêtes sans combat si l'on y investit. La réputation auprès des factions compte. La production trahit le budget — les environnements se répètent beaucoup d'une région à l'autre, l'animation est raide, et le combat ne dépasse jamais le correct.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Rune Factory: Guardians of Azuma.









