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Rise of Nations: Rise of Legends

41 Jeux avec un univers historique similaires à Rise of Nations: Rise of Legends à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Rise of Nations: Rise of Legends pour ne garder que les 41 correspondant à la catégorie « Historique ». Command & Conquer: Red Alert, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade et Stellaris arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Rise of Nations: Rise of Legends.

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2006Dev Big Huge Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Rise of Nations: Rise of Legends est Command & Conquer: Red Alert — avec un score de similarité de 81/100. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade et Stellaris suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Rise of Nations: Rise of Legends

41 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Rise of Nations: Rise of Legends. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique.

Command & Conquer: Red Alert est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 10 ans à Rise of Nations: Rise of Legends, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et base building

Deuxième extension de Dawn of War : sept races s'affrontent pour la conquête de la planète Kronus dans une campagne stratégique.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat88
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistoriqueIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

Stellaris est un jeu de grande stratégie spatiale de Paradox Development Studio. Explorez une vaste galaxie générée procéduralement, colonisez des planètes et forgez un empire galactique au milieu de races aliens diverses.

Sorti 10 ans après Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers61
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et setting space

Star Wars: Empire at War est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel100Combat85Univers70
Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, combat au corps à corps et univers fantasy

Jeu de stratégie en temps réel des créateurs de Homeworld : créez une armée de monstres mutants en combinant des animaux réels pour affronter un vilain dans les années 1930.

Genre100Mode100Visuel100Univers85Combat76
Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par combat à distance et setting medieval

Genre100Mode100Visuel100Univers82Combat74
Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, cadre historique et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy, sans combat tactical

Command & Conquer: Red Alert 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel100Univers84
Ironclad Tactics
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistorique
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Année 2013Dev ZachtronicsDurée ~3hSur PC · PS · Android

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et vibe casual, sans visual isometric

Ironclad Tactics est un jeu de tactique rapide basé sur des cartes dans une Guerre Civile revisitée avec des robots militaires à vapeur. Inclut les campagnes Rise of Dmitry et Blood and Ironclads, sans microtransactions.

Sorti 7 ans après Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Combat100Univers84Mode71
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par forte dimension narrative, combat au corps à corps et setting anime

Extension autonome de Red Alert 3 avec des campagnes supplémentaires pour les Alliés, les Soviétiques et l'Empire du Soleil Levant.

Sorti 3 ans après Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Visuel100Mode75Combat68Univers65
Cossacks: European Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Année 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy et gestion des ressources, sans setting scifi

Cossacks: European Wars est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers59
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans setting scifi

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Là où il s'éloigne le plus de Rise of Nations: Rise of Legends : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel65Univers46
The Settlers III
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 1998Dev Blue Byte SoftwareSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par simulation poussée, setting mythology et setting medieval, sans setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de Rise of Nations: Rise of Legends : univers.

Il est antérieur de 8 ans à Rise of Nations: Rise of Legends, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers44
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et univers fantasy, sans setting scifi

Sorti 4 ans après Rise of Nations: Rise of Legends.

Genre100Mode100Visuel100Combat85Univers61
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat au corps à corps, sans setting scifi

Genre100Mode100Visuel100Univers73Combat68
Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par combat à distance et setting medieval, sans setting scifi

Age of Empires II: The Age of Kings est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel100Combat74Univers56

Liste complète des jeux avec un univers historique similaires à Rise of Nations: Rise of Legends

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Rise of Nations: Rise of Legends, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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