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Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

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Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est difficile à remplacer : peu de jeux combinent shooter, setting scifi et expérience solo de la même manière. Nous avons comparé Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction à plus de 6 700 titres selon 8 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Pragmata, Jak II et Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader dominent la liste, Pragmata atteignant un score de 97/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction spécial.

iRank85/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
Solo
Année 2007Dev Insomniac Games

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Le jeu le plus proche de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est Pragmata — avec un score de similarité de 97/100. Jak II et Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader suivent de près.

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Jeux similaires à Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

50 jeux similaires trouvésMis à jour juin 2026
Pragmata
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneNarratif
Steam👍 97%· 43KIGDB88· 6OC86· 189
Année 2026Dev CapcomSur Xbox · Switch · PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Jak II
ShooterTPS
SoloScience-fictionExplorationTroisième personneMonde ouvert
IGDB90· 1
Année 2003Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Ratchet & Clank: Going Commando
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2003Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Ratchet & Clank
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personne
IGDB84· 18OC86· 89
Année 2016Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PS5

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Death Stranding 2: On the Beach
ShooterTPS
SoloScience-fictionExplorationTroisième personneInfiltration
Steam👍 96%· 22KIGDB92· 6OC90· 188
Année 2025Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Ratchet & Clank
ShooterTPS
SoloScience-fictionExplorationTroisième personne
IGDB80· 1OC86· 89
Année 2002Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Dino Crisis 2
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneNarratifSombre
IGDB90· 1
Année 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, mécaniques de survie et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Second Sight
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneCorps à corpsInfiltration
Steam👍 82%· 309RAWG👍 88%· 65MC75IGDB73· 4
Année 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Infamous: First Light
ShooterTPS
SoloScience-fictionExplorationTroisième personneMonde bac à sable
IGDB76· 7OC76· 50
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, liberté sandbox et sandbox world, sans conception d'énigmes

True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
SoloScience-fictionExplorationTroisième personneInfiltration
IGDB74· 3
Année 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionSur PC · Mac

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par gameplay de course, mécaniques de combat et narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Duke Nukem: Manhattan Project
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneCorps à corps
Steam👍 89%· 123IGDB45· 2
Année 2002Dev Sunstorm Interactive · Apogee SoftwareSur PC · iOS · Mac

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Infamous
ShooterTPS
SoloExplorationTroisième personneMonde bac à sableMonde ouvert
IGDB86· 8
Année 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et sandbox world, sans conception d'énigmes

Metal Gear Solid
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneTactiqueInfiltration
IGDB80· 1
Année 1998Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de survie et combat tactical, sans conception d'énigmes

MDK
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneCorps à corpsCyberpunk
Steam👍 79%· 361
Année 1997Dev Shiny Entertainment · Playmates Interactive EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne, combat au corps à corps et setting cyberpunk, sans conception d'énigmes

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction ?
Le jeu le plus proche de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est Pragmata, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 5 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la troisième personne et expérience solo. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction ?
Les trois jeux les plus proches de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction sont : 1. Pragmata (97/100, 5 attributs partagés) 2. Jak II (97/100, 7 attributs partagés) 3. Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader (97/100, 5 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, classés parmi 50 candidats selon 8 dimensions.
Jak II est-il similaire à Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction ?
Oui, tout à fait — Jak II obtient 97/100 de similarité avec Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. Ils partagent 7 attributs, dont shooter et tir à la troisième personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction sont Pragmata, Jak II, Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader et Ratchet & Clank: Going Commando. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction comme shooter, tir à la troisième personne et expérience solo.
Comment la similarité avec Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est-elle calculée ?
Nous comparons Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction à chaque jeu du catalogue selon 8 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.