
✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques d'infiltration et cadre historique, sans mécaniques de survie
Director's Cut de Ghost of Tsushima avec la nouvelle île Iki et les améliorations PS5 : retour haptique DualSense, synchronisation labiale en japonais et plus encore.
Là où il s'éloigne le plus de Outward : univers et combat.













