
✓ Comme Observation, il se distingue par simulation poussée, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Se démarque par gestion des ressources, visual 2d et visual pixel, sans tension horrifique
Do Not Feed the Monkeys est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Observation : visuel.




