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Ninja Gaiden Sigma

12 Jeux avec combat à distance similaires à Ninja Gaiden Sigma à essayer absolument

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Nous avons filtré les 45 jeux similaires à Ninja Gaiden Sigma pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « À distance ». Touhou Luna Nights, Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! et Rabi-Ribi - Digital Artbook arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Ninja Gaiden Sigma.

iRank84/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreSoulslike
Tags
SombreHardcoreSolo
Année 2007Dev Team NINJA

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Ninja Gaiden Sigma est Touhou Luna Nights — avec un score de similarité de 97/100. Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! et Rabi-Ribi - Digital Artbook suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Ninja Gaiden Sigma

12 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ninja Gaiden Sigma. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Touhou Luna Nights
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 78%· 99IGDB88· 1
Année 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · Xbox · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux Soulslike, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania, plateforme de précision et setting anime, sans atmosphère sombre et oppressante

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 42IGDB85· 4
Année 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurée ~9hSur PC · PS · Nintendo

✓ Même famille de jeux Soulslike : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et difficulté punitive

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, plateforme de précision et ambiance cosy et relaxante, sans combat Action RPG

Rabi-Ribi - Digital Artbook
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 42IGDB85· 4
Année 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurée ~9hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux Soulslike — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania, plateforme de précision et ambiance cosy et relaxante, sans combat Action RPG

Rabi-Ribi
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 42IGDB85· 4OC81· 25
Année 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurée ~9hSur PC · PS · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux Soulslike, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, plateforme de précision et ambiance cosy et relaxante, sans combat Action RPG

Dark Souls
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceHardcoreSombreTroisième personne
IGDB91· 8
Année 2011Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des jeux Soulslike — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, univers fantasy et setting medieval, sans combat Action RPG

Dark Souls II
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceHardcoreSombreTroisième personne
Steam👍 88%· 46KIGDB90· 20OC88· 50
Année 2014Dev FromSoftwareSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de jeux Soulslike : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, forte dimension narrative et univers fantasy

ELDEN RING
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceHardcoreSombreTroisième personne
Steam👍 93%· 1.1MRAWG👍 85%· 1.5KMC95IGDB97· 10OC95· 215
Année 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentDurée ~62hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux Soulslike : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et univers fantasy

Ninja Gaiden
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceTroisième personne
IGDB93· 2
Année 2004Dev Team NINJA · Tecmo

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure.

≠ Il manque : atmosphère sombre et oppressante.

Final Fantasy XII
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceTroisième personne
IGDB91· 4
Année 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

✓ Si tu as aimé Ninja Gaiden Sigma, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat magic

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, stratégie au tour par tour et sandbox world, sans combat Action RPG

Enclave
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsTroisième personne
Steam👍 80%· 6.6KIGDB81· 2
Année 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSur Linux · PC · Mac

✓ Si tu as aimé Ninja Gaiden Sigma, tu retrouveras systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy, cadre historique et setting medieval, sans atmosphère sombre et oppressante

Ghostrunner
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreSombre
Steam👍 91%· 66KRAWG👍 75%· 651IGDB82· 10OC81· 115
Année 2020Dev 3D Realms · All in! GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux Soulslike — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par tir à la première personne, shooter et plateforme de précision, sans combat magic

Dungeon Munchies
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcorePost-apocalyptique
Steam👍 97%· 7.1KIGDB46· 1OC56· 13
Année 2019Dev maJAJaDurée ~3hSur PC · PS · iOS

✓ Tous deux sont des jeux Soulslike — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, shooter et tir à la première personne, sans atmosphère sombre et oppressante

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