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Nightingale

21 Jeux avec combat à distance similaires à Nightingale à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Nightingale pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « À distance ». The Elder Scrolls II: Daggerfall, Legend of Grimrock et Orcs Must Die! 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Nightingale.

iRank65/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG première personne
Tags
SombreMultijoueurCoopératif
Année 2024Dev Inflexion Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Nightingale est The Elder Scrolls II: Daggerfall — avec un score de similarité de 68/100. Legend of Grimrock et Orcs Must Die! 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Nightingale

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Nightingale. Chacun a été évalué sur 24 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceSombreMonde ouvertProcéduralFantaisieExplorationPremière personne
Steam👍 86%· 3.5KIGDB89· 1
Année 1996Dev Bethesda SoftworksSur PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et cadre historique, sans mécaniques de survie

The Elder Scrolls II: Daggerfall est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : mode et progression.

Il est antérieur de 28 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure81Visuel72Univers38
#2Legend of Grimrock
Legend of Grimrock
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieExplorationButinArbre de talentsArtisanatPremière personne
Steam👍 94%· 6.7KRAWG👍 75%· 298MC82IGDB75· 3
Année 2012Dev Almost Human GamesDurée ~3hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat tactical, sans atmosphère sombre et oppressante

Legend of Grimrock est un dungeon crawler old-school à la première personne avec un groupe de 4 personnages, explorant le Mount Grimrock rempli de pièges, d'énigmes et de monstres dans un gameplay inspiré de Dungeon Master.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : ambiance et mode.

Il est antérieur de 12 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat87Progression78Univers74Visuel73Mode21
#3Orcs Must Die! 2
Orcs Must Die! 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieTroisième personne
Steam👍 92%· 20KRAWG👍 72%· 530MC83IGDB82· 4
Année 2012Dev Robot EntertainmentDurée ~6hSur PC

✓ Comme Nightingale, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : planification tower defense, tir à la troisième personne et shooter, sans mécaniques de survie

La suite coopérative du tower defense d'action où le Mage de Guerre et la Sorcière s'allient pour stopper de nouvelles invasions d'orcs à travers des Rifts.

Il est antérieur de 12 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Univers74Visuel61
The Lord of the Rings: The Return of the King
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCoopératifMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB75· 2
Année 2003Dev EA Redwood Shores · Aspyr MediaSur PC · Mac

✓ Si tu as aimé Nightingale, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat Action RPG, sans mécaniques de survie

The Lord of the Rings: The Return of the King est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : progression.

Il est antérieur de 21 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Genre75Mode75Univers73Visuel60
ELDEN RING
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsMagieÀ distanceSombreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Steam👍 93%· 1.1MRAWG👍 85%· 1.5KMC95IGDB97· 10OC95· 215
Année 2022Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentDurée ~62hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Nightingale, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, difficulté punitive et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

ELDEN RING : l'Ordre Doré est brisé. Élevez-vous, Ternished, et guidé par la grâce, brandirez le pouvoir de l'Anneau d'Elden pour devenir Seigneur de l'Elden dans les Terres Intermédiaires.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : progression et ambiance.

Combat100Mode90Genre75Structure67Univers56Visuel51
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCoopératifMagieCorps à corpsÀ distanceSombreMonde ouvertFantaisieExplorationPremière personneTroisième personne
IGDB86· 5
Année 2009Dev LEVEL-5 · Nintendo

✓ Comme Nightingale, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, liberté sandbox et sandbox world, sans mécaniques de survie

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : progression et structure.

Il est antérieur de 15 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Visuel100Genre75Mode75Univers73
Sacred 2: Fallen Angel
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifMagieCorps à corpsÀ distanceSombreMonde ouvertFantaisieExploration
IGDB65· 6
Année 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverSur PlayStation 3 · PC

✓ Si tu as aimé Nightingale, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par setting mythology et visual isometric, sans mécaniques de survie

Sacred 2: Fallen Angel est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : visuel et progression.

Il est antérieur de 16 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Genre75Mode75Structure64Univers49
Dungeon Siege II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieArbre de talentsExplorationButinTroisième personne
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Année 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDurée ~1hSur PC

✓ Si tu as aimé Nightingale, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat au corps à corps

≠ Se démarque par combat Action RPG, combat tactical et visual isometric, sans mécaniques de survie

Suite de Dungeon Siege : affrontez le seigneur de guerre Valdis dans un RPG action avec des téléports, des animaux de compagnie combattants et un système de magie divisé entre nature et combat.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : progression.

Il est antérieur de 19 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat89Genre75Univers74Mode72Visuel55Progression46
#9Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG d'action
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurFantaisieExplorationButinArbre de talents
IGDB90· 3
Année 2005Dev Konami

✓ En commun avec Nightingale : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, exploration Metroidvania et visual 2d, sans mécaniques de survie

Castlevania: Dawn of Sorrow est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : visuel et mode.

Il est antérieur de 19 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Univers100Genre75Progression51Mode49
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG d'action
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurFantaisieExplorationButinArbre de talents
IGDB88· 1
Année 2008Dev Konami

✓ Comme Nightingale, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration Metroidvania et visual 2d, sans mécaniques de survie

Castlevania: Order of Ecclesia est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : visuel et mode.

Il est antérieur de 16 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Univers100Genre75Progression51Mode49
Diablo II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieHorreurButinArbre de talentsArtisanatGestion
IGDB90· 2
Année 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ En commun avec Nightingale : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Se démarque par combat Action RPG, forte dimension narrative et setting medieval, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : visuel.

Il est antérieur de 24 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Univers76Genre75Mode75Ambiance71Progression71
57
Diablo
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifMagieCorps à corpsÀ distanceSombreProcéduralHorreurFantaisieButinArbre de talents
Année 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ En commun avec Nightingale : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et génération procédurale

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, cadre historique et setting medieval, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : visuel et progression.

Il est antérieur de 28 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Ambiance100Genre75Mode67Structure63Univers62
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertProcéduralFantaisieExplorationPremière personne
Steam👍 80%· 2.5KIGDB88· 2
Année 1994Dev Bethesda SoftworksSur PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et génération procédurale

≠ Se démarque par liberté sandbox et sandbox world, sans mécaniques de survie

The Elder Scrolls: Arena est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : mode et progression.

Il est antérieur de 30 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure81Univers73Visuel72Progression24
#14Dying Light
Dying Light
RPGRPG d'actionARPG première personne
CoopératifMultijoueurEn ligneSoloCorps à corpsÀ distanceSombreMonde ouvertHorreurExplorationArtisanatPremière personne
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Année 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveDurée ~22hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, tension horrifique et tir à la première personne, sans génération procédurale

Dying Light est un jeu d'action-horreur à la première personne en monde ouvert. Vous incarnez l'agent Kyle Crane envoyé dans la ville en quarantaine de Harran pour retrouver un politicien rogue parmi les zombies.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : univers.

Il est antérieur de 9 ans à Nightingale, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode87Visuel73Ambiance72Structure68Combat60
MORDHAU
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreArbre de talentsPremière personneTroisième personne
Steam👍 80%· 113KRAWG👍 80%· 267MC81OC82· 21
Année 2019Dev TriternionDurée ~7hSur PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la première personne — en commun systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, mécaniques de combat et esprit compétitif, sans narration d'aventure

MORDHAU est un slasher médiéval multijoueur à la première et troisième personne pour jusqu'à 64 joueurs. Combat au corps à corps libre et réaliste avec personnalisation approfondie d'armes, armures et visage.

Là où il s'éloigne le plus de Nightingale : univers et progression.

Genre100Visuel100Mode80Combat78Ambiance55Progression18

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Nightingale

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Nightingale, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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