
✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, visual first person et free to play, sans visual 2d
Là où il s'éloigne le plus de Neverending Nightmares : visuel.
Sorti 7 ans après Neverending Nightmares.











