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8 Jeux de type Casual similaires à Multiwinia à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Multiwinia pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « Casual ». Tabletop Simulator, Talisman: Digital Classic Edition et SolForge arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Multiwinia.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG tactique
Tags
CasualSoloMultijoueur
Année 2008Dev Introversion Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Casual », le jeu le plus proche de Multiwinia est Tabletop Simulator — avec un score de similarité de 91/100. Talisman: Digital Classic Edition et SolForge suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Casual similaires à Multiwinia

8 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Multiwinia. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Tabletop Simulator
RPGRPG tactique
MultijoueurCoopératifSoloCasual3D
Steam👍 96%· 73KRAWG👍 86%· 673
Année 2015Dev Berserk GamesDurée ~7hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Multiwinia, il se distingue par systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, simulation poussée et liberté sandbox, sans stratégie en temps réel

Talisman: Digital Classic Edition
RPGRPG tactique
SoloMultijoueurCoopératifJcJCasualIsométrique
Steam👍 78%· 10.0KRAWG👍 50%· 101MC51IGDB60· 3
Année 2014Dev Plug In Digital · Asmodee DigitalDurée ~4hSur PC · iOS · Android

✓ En commun avec Multiwinia : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Se démarque par stratégie de cartes, narration d'aventure et univers fantasy, sans stratégie en temps réel

SolForge
RPGRPG tactique
SoloMultijoueurCasualIsométriqueFantaisie
Steam👍 65%· 1.2KRAWG👍 33%· 21
Année 2012Dev Stone Blade EntertainmentDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ En commun avec Multiwinia : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Se démarque par stratégie de cartes, univers fantasy et free to play, sans stratégie en temps réel

Northmark: Hour of the Wolf
RPGRPG tactique
SoloCasual
Steam👍 82%· 351
Année 2012Dev Rake in GrassDurée ~4hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Comme Multiwinia, il se distingue par systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Sa touche personnelle : stratégie de cartes et narration d'aventure, sans stratégie en temps réel

Final Fantasy: Mystic Quest
RPGRPG tactique
SoloCasualIsométriqueSombreFantaisie
Année 1992Dev Square Osaka Development Department · Nintendo

✓ Comme Multiwinia, il se distingue par systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans stratégie en temps réel

Costume Quest
RPGRPG tactique
SoloCasualIsométriqueCosyFantaisie
Steam👍 94%· 4.1KRAWG👍 64%· 269IGDB80· 1
Année 2010Dev THQ NordicDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Multiwinia, il se distingue par systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et univers fantasy, sans stratégie en temps réel

The Scroll Of Taiwu
RPGRPG tactique
SoloCorps à corpsCasualNarratifMonde bac à sable
Steam👍 70%· 62KRAWG👍 78%· 27
Année 2018Dev ConchShip GamesDurée ~5hSur PC

✓ Comme Multiwinia, il se distingue par systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de combat et liberté sandbox, sans stratégie en temps réel

Yes, Your Grace
RPGRPG tactique
SoloCasualPixel ArtNarratifCosy
Steam👍 87%· 14KIGDB77· 5OC74· 22
Année 2020Dev Brave At Night · No More RobotsSur Xbox · Android · PC

✓ En commun avec Multiwinia : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et vibe casual

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, simulation poussée et forte dimension narrative, sans stratégie en temps réel

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