
✓ Tous deux sont des jeux de combat en arène — en commun mécaniques de combat, esprit compétitif et combat au corps à corps
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, difficulté punitive et univers fantasy, sans narration de visual novel
Là où il s'éloigne le plus de MELTY BLOOD: TYPE LUMINA - Neco-Arc Round Announcements : univers et visuel.





