
✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike
≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et narration d'aventure, sans mécaniques de combat
Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.
Là où il s'éloigne le plus de Melon Simulator : visuel.
Il est antérieur de 11 ans à Melon Simulator, avec ce que cela implique techniquement.



