
✓ En commun avec Master of Command - Holy Roman Empire : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes
≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania, co op et exploration et découverte, sans planification tower defense
Là où il s'éloigne le plus de Master of Command - Holy Roman Empire : univers et mode.
Il est antérieur de 10 ans à Master of Command - Holy Roman Empire, avec ce que cela implique techniquement.



























