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Lost in Random: The Eternal Die

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Lost in Random: The Eternal Die t'a laissé sur ta faim, cette liste de 10 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — runs roguelike, génération procédurale et univers fantasy — et est classé selon un score de similarité calculé sur 7 attributs. Muck est le plus proche (53/100).

iRank87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRoguelikeSous-genreRoguelike pur
Tags
Solo
Année 2025Dev Thunderful Publishing

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Le jeu le plus proche de Lost in Random: The Eternal Die est Muck — avec un score de similarité de 53/100. Hades et Slay the Spire suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Lost in Random: The Eternal Die

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Lost in Random: The Eternal Die. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Muck
Muck
RoguelikeRoguelike pur
SoloProcéduralMultijoueurCoopératifPremière personne
Steam👍 93%· 183K
Année 2021Dev DaniSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des roguelikes classiques — en commun runs roguelike, narration d'aventure et génération procédurale

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur, co op et visual first person, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel et mode.

Genre100Structure100Mode34Visuel0
#2Hades
Hades
RoguelikeRoguelite d'action
SoloProcéduralFantaisieIsométriqueCorps à corps
Steam👍 98%· 303KRAWG👍 89%· 2.1KMC93IGDB94· 17OC94· 190
Année 2020Dev Supergiant GamesDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Lost in Random: The Eternal Die, il se distingue par runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, forte dimension narrative et difficulté punitive

Hades est un dungeon crawler roguelite alliant l'action effrénée de Bastion, la profondeur de Transistor et la narration de Pyre. Incarnez le Prince des Enfers et combattez pour vous échapper de l'emprise de son père.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : univers.

Mode100Structure100Visuel100Genre50Univers42
#3Slay the Spire
Slay the Spire
RoguelikeRoguelike deckbuilder
SoloProcéduralFantaisieHardcoreExploration
Steam👍 98%· 213KRAWG👍 89%· 1.1KMC86IGDB93· 6OC89· 56
Année 2019Dev Humble BundleDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Lost in Random: The Eternal Die, tu retrouveras runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Se démarque par stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et difficulté punitive, sans visual isometric

Slay the Spire est une fusion de jeux de cartes et de roguelikes. Construisez un deck unique, affrontez des créatures bizarres et découvrez des reliques puissantes dans votre ascension de la Flèche.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel.

Mode100Univers100Structure100Genre50Visuel0
Dicey Dungeons
RoguelikeRoguelike deckbuilder
SoloProcéduralFantaisieCasualCosy
Steam👍 89%· 12KIGDB90· 3OC82· 26
Année 2019Dev Terry Cavanagh · DistractionwareSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Comme Lost in Random: The Eternal Die, il se distingue par runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Se démarque par stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et vibe casual, sans visual isometric

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel.

Mode100Structure100Univers64Genre50Visuel0
Hand of Fate
RoguelikeRoguelike deckbuilder
SoloProcéduralFantaisieCorps à corpsMagie
Steam👍 89%· 11KRAWG👍 73%· 320MC78IGDB83· 5OC78· 42
Année 2015Dev Defiant DevelopmentDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Lost in Random: The Eternal Die, il se distingue par runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, combat Action RPG et stratégie au tour par tour, sans visual isometric

Un jeu hybride deck-building et hack-and-slash où vous jouez des cartes contre le Dealer mystérieux qui narre et dirige votre aventure.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Lost in Random: The Eternal Die, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Genre50Univers45Visuel0
FORCED SHOWDOWN
RoguelikeRoguelike deckbuilder
SoloProcéduralFantaisieIsométriqueCorps à corps
Steam👍 83%· 674RAWG👍 42%· 26MC67IGDB68· 2OC67· 11
Année 2016Dev BetaDwarfDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ En commun avec Lost in Random: The Eternal Die : runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : stratégie de cartes, combat Action RPG et difficulté punitive

Un action-RPG roguelike avec construction de decks où chaque partie génère une expérience différente.

Il est antérieur de 9 ans à Lost in Random: The Eternal Die, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Univers66Visuel53Genre50
Halls of Torment
RoguelikeRoguelite d'action
SoloProcéduralFantaisieIsométriqueÀ distance
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 87%· 53IGDB90· 2OC84· 16
Dev Chasing CarrotsDurée ~8hSur PC · Linux

✓ En commun avec Lost in Random: The Eternal Die : runs roguelike, systèmes RPG profonds et génération procédurale

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, difficulté punitive et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Jeu de survie de horde avec une esthétique rétro pré-rendue des années 90 — survivez aux vagues infernales.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel.

Mode100Structure100Univers55Genre50Visuel33
Coin Crypt
RoguelikeRoguelike deckbuilder
SoloProcéduralIsométrique
Steam👍 86%· 610RAWG👍 38%· 21
Année 2014Dev Dumb and Fat GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Comme Lost in Random: The Eternal Die, il se distingue par runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, sans univers fantasy

Un jeu d'aventure roguelite de construction de deck sur des pièces de monnaie magiques. Vous jouez en tant que lootmancien qui peut débloquer le pouvoir caché à l'intérieur des pièces et les utiliser dans des duels magiques.

Il est antérieur de 11 ans à Lost in Random: The Eternal Die, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Visuel100Genre50
Avencast: Rise of the Mage
RoguelikeRoguelite d'action
SoloProcéduralFantaisieIsométriqueCorps à corps
Steam👍 69%· 716RAWG👍 6%· 47MC68IGDB53· 2
Année 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Durée ~1hSur PC

✓ En commun avec Lost in Random: The Eternal Die : runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

Avencast : Rise of the Mage est un jeu de RPG action développé par ClockStone Software. Le jeu combine des éléments de beat-em-up, de quêtes et de puzzles dans un académie de sorcellerie attaquée par des monstres.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Lost in Random: The Eternal Die.

Il est antérieur de 15 ans à Lost in Random: The Eternal Die, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Genre50Univers45Visuel35
Hack, Slash, Loot
RoguelikeBullet Heaven
SoloProcéduralCasualPixel Art
Steam👍 52%· 754RAWG👍 12%· 26
Année 2012Dev David Williamson · David WILLIAMSONDurée ~2hSur PC · iOS · Android

✓ Comme Lost in Random: The Eternal Die, il se distingue par runs roguelike, systèmes RPG profonds et génération procédurale

≠ Se démarque par combat Action RPG, stratégie au tour par tour et vibe casual, sans narration d'aventure

Un donjon-crawler rogue-like au tour par tour avec 32 personnages, des donjons générés procéduralement et des milliers d'objets à trouver.

Là où il s'éloigne le plus de Lost in Random: The Eternal Die : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Lost in Random: The Eternal Die.

Il est antérieur de 13 ans à Lost in Random: The Eternal Die, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Genre50Visuel0

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Lost in Random: The Eternal Die ?
Le jeu le plus proche de Lost in Random: The Eternal Die est Muck, avec un score de similarité de 53/100. Ils partagent 4 attributs de gameplay, dont runs roguelike, narration d'aventure et expérience solo. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Lost in Random: The Eternal Die ?
Les trois jeux les plus proches de Lost in Random: The Eternal Die sont : 1. Muck (53/100, 4 attributs partagés) 2. Hades (41/100, 7 attributs partagés) 3. Slay the Spire (41/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Lost in Random: The Eternal Die, classés parmi 10 candidats selon 7 dimensions.
Hades est-il similaire à Lost in Random: The Eternal Die ?
Modérément — Hades obtient 41/100 de similarité avec Lost in Random: The Eternal Die. Ils partagent 7 attributs, dont runs roguelike et systèmes RPG profonds. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Quels jeux de Roguelike sont similaires à Lost in Random: The Eternal Die ?
Les meilleurs jeux de Roguelike similaires à Lost in Random: The Eternal Die sont Muck, Hades, Slay the Spire et Dicey Dungeons. Tous partagent le genre Roguelike ainsi que d'autres attributs clés de Lost in Random: The Eternal Die comme runs roguelike, narration d'aventure et expérience solo.
Comment la similarité avec Lost in Random: The Eternal Die est-elle calculée ?
Nous comparons Lost in Random: The Eternal Die à chaque jeu du catalogue selon 7 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Lost in Random: The Eternal Die, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.