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L.A. Noire

50 Jeux similaires à L.A. Noire à essayer absolument

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Si L.A. Noire t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — shooter, forte dimension narrative et sandbox world — et est classé selon un score de similarité calculé sur 13 attributs. Infamous est le plus proche (97/100).

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2017Dev Rockstar Games

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de L.A. Noire est Infamous — avec un score de similarité de 97/100. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Infamous: Second Son suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à L.A. Noire

50 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec L.A. Noire. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Infamous
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB86· 8
Année 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, sans forte dimension narrative

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
ShooterTPS
SoloTactiqueTroisième personne
Steam👍 84%· 18KIGDB87· 8OC85· 153
Année 2025Dev Konami Digital Entertainment · KonamiSur Xbox · PC · PS5

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : liberté sandbox.

Infamous: Second Son
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB79· 15OC82· 79
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans forte dimension narrative

Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
SoloNarratifHistoriqueExplorationTroisième personne
IGDB90· 4
Année 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision et univers fantasy, sans liberté sandbox

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
ShooterTPS
SoloTactiqueTroisième personneInfiltration
IGDB90· 1
Année 2001Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : mécaniques d'infiltration, sans liberté sandbox

Syphon Filter
ShooterTPS
SoloTactiqueTroisième personneInfiltration
IGDB90· 1
Année 1999Dev Eidetic · 989 StudiosSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : mécaniques d'infiltration, sans narration d'aventure

Alan Wake II
ShooterTPS
SoloSombreNarratifExplorationTroisième personne
IGDB93· 5
Année 2023Dev Remedy Entertainment · Epic Games PublishingSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie et cadre horrifique, sans liberté sandbox

Dino Crisis 2
ShooterTPS
SoloNarratifSombreTroisième personneHorreur
IGDB90· 1
Année 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, cadre horrifique et setting scifi, sans liberté sandbox

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
ShooterTPS
SoloExplorationTroisième personneScience-fiction
IGDB92· 4
Année 2007Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, plateforme de précision et setting scifi, sans narration d'aventure

Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader
ShooterTPS
SoloTroisième personneScience-fiction
IGDB90· 1
Année 2001Dev Factor 5 · Activision

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : setting scifi, sans narration d'aventure

Ratchet & Clank: Going Commando
ShooterTPS
SoloTroisième personneScience-fiction
IGDB90· 1
Année 2003Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision et setting scifi, sans liberté sandbox

The Punisher
ShooterTPS
SoloNarratifTroisième personne
IGDB79· 3
Année 2004Dev Volition · THQSur PC

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : liberté sandbox.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
ShooterTPS
SoloTactiqueTroisième personneInfiltration
IGDB82· 2
Année 2004Dev Silicon Knights · Konami

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques d'infiltration, sans liberté sandbox

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
SoloTactiqueHistoriqueTroisième personneInfiltration
IGDB94· 8
Année 2008Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, mécaniques d'infiltration et combat au corps à corps, sans liberté sandbox

Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
SoloTactiqueTroisième personneInfiltration
IGDB80· 1
Année 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques d'infiltration, sans liberté sandbox

Liste complète des alternatives à L.A. Noire

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de L.A. Noire, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à L.A. Noire ?
Le jeu le plus proche de L.A. Noire est Infamous, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 9 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme L.A. Noire ?
Les trois jeux les plus proches de L.A. Noire sont : 1. Infamous (97/100, 9 attributs partagés) 2. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (97/100, 6 attributs partagés) 3. Infamous: Second Son (96/100, 9 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de L.A. Noire, classés parmi 50 candidats selon 13 dimensions.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est-il similaire à L.A. Noire ?
Oui, tout à fait — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater obtient 97/100 de similarité avec L.A. Noire. Ils partagent 6 attributs, dont shooter et tir à la troisième personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à L.A. Noire ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à L.A. Noire sont Infamous, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Infamous: Second Son et Uncharted: Drake's Fortune. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de L.A. Noire comme shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.
Comment la similarité avec L.A. Noire est-elle calculée ?
Nous comparons L.A. Noire à chaque jeu du catalogue selon 13 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de L.A. Noire, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.