
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et stratégie de cartes
≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, gestion des ressources et visual pixel, sans mécaniques de combat
Là où il s'éloigne le plus de Knights in Tight Spaces : progression et visuel.




