
✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : exploration en monde ouvert, combat magic et mécaniques de craft, sans exploration Metroidvania
Là où il s'éloigne le plus de Kharon's Crypt - Even Death May Die : progression et visuel.
Il est antérieur de 10 ans à Kharon's Crypt - Even Death May Die, avec ce que cela implique techniquement.








