
✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, tension horrifique et ambiance cosy et relaxante, sans tir à la troisième personne
Là où il s'éloigne le plus de Instruments of Destruction : univers et visuel.
Il est antérieur de 18 ans à Instruments of Destruction, avec ce que cela implique techniquement.
























