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Ikaruga

50 Jeux similaires à Ikaruga à essayer absolument

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Ikaruga est difficile à remplacer : peu de jeux combinent shooter, difficulté punitive et combat à distance de la même manière. Nous avons comparé Ikaruga à plus de 6 700 titres selon 11 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Gears of War 2 et Risk of Rain 2 dominent la liste, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal atteignant un score de 97/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Ikaruga spécial.

iRank87/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
HardcoreHors ligneSolo
Année 2001Dev Treasure

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Ikaruga est Ratchet & Clank: Up Your Arsenal — avec un score de similarité de 97/100. Gears of War 2 et Risk of Rain 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Ikaruga

50 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ikaruga. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB80· 1
Année 2004Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et exploration et découverte, sans difficulté punitive

Gears of War 2
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionTroisième personne
IGDB90· 5
Année 2008Dev Epic Games · Microsoft Game Studios

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par monde post-apocalyptique et co op, sans difficulté punitive

Risk of Rain 2
ShooterTPS
MultijoueurSoloHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fictionTroisième personne
Steam👍 94%· 347KRAWG👍 85%· 696MC82IGDB87· 6OC86· 34
Année 2020Dev Hopoo Games · Gearbox PublishingDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans visual isometric

Gears of War: Judgment
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB77· 9
Année 2013Dev People Can Fly · Microsoft Studios

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : co op, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans difficulté punitive

James Cameron's Avatar: The Game
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB61· 7
Année 2009Dev Ubisoft Montreal · GameloftSur PlayStation 3 · Android · PC

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par narration d'aventure, sans difficulté punitive

Red Faction: Guerrilla
ShooterTPS
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personneMonde ouvert
IGDB82· 6
Année 2009Dev Reactor Zero · THQSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Se démarque par narration d'aventure, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans difficulté punitive

Star Fox 64 3D
ShooterTPS
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB78· 4
Année 2011Dev Nintendo EAD Software Development Group No.5 · Nintendo

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi.

≠ Il manque : difficulté punitive.

Rogue Trooper
ShooterTPS
MultijoueurHors ligneSoloCorps à corpsÀ distanceScience-fictionTroisième personne
Steam👍 95%· 516RAWG👍 73%· 59MC69IGDB76· 3
Année 2006Dev RebellionDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : mécaniques d'infiltration, monde post-apocalyptique et setting cyberpunk, sans difficulté punitive

Splatoon 2
ShooterTPS
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personneCoopératif
IGDB83· 17OC83· 118
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Switch

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision et co op, sans difficulté punitive

Splatoon 3
ShooterTPS
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personneCoopératif
IGDB82· 6OC83· 124
Année 2022Dev Nintendo EPD Production Group No. 5 · NintendoSur Switch

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, co op et arbre de compétences, sans difficulté punitive

Gears of War 3
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB97· 4
Année 2011Dev Epic Games · Microsoft Studios

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique et monde post-apocalyptique, sans difficulté punitive

Shadow the Hedgehog
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
IGDB46· 2
Année 2005Dev Sonic Team · SegaSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et monde post-apocalyptique, sans difficulté punitive

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneExploration
IGDB92· 4
Année 2007Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration et découverte, sans difficulté punitive

Jak II
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneMonde ouvertExploration
IGDB90· 1
Année 2003Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans difficulté punitive

Liste complète des alternatives à Ikaruga

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Ikaruga, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Ikaruga ?
Le jeu le plus proche de Ikaruga est Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 7 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la troisième personne et offline. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Ikaruga ?
Les trois jeux les plus proches de Ikaruga sont : 1. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (97/100, 7 attributs partagés) 2. Gears of War 2 (92/100, 9 attributs partagés) 3. Risk of Rain 2 (93/100, 10 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Ikaruga, classés parmi 50 candidats selon 11 dimensions.
Gears of War 2 est-il similaire à Ikaruga ?
Oui, tout à fait — Gears of War 2 obtient 92/100 de similarité avec Ikaruga. Ils partagent 9 attributs, dont shooter et tir à la troisième personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Ikaruga ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Ikaruga sont Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Gears of War 2, Risk of Rain 2 et Gears of War: Judgment. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Ikaruga comme shooter, tir à la troisième personne et offline.
Comment la similarité avec Ikaruga est-elle calculée ?
Nous comparons Ikaruga à chaque jeu du catalogue selon 11 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Ikaruga, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.