
✓ Tous deux sont des JRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration et systèmes JRPG et stratégie au tour par tour
≠ Sa touche personnelle : vibe casual, exploration en monde ouvert et combat magic, sans narration de visual novel
Là où il s'éloigne le plus de Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 : visuel.
Sorti 10 ans après Hyperdimension Neptunia Re;Birth1.





