✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et cadre historique, sans stratégie au tour par tour
Le classique d'aventure de samouraï de Capcom revient en version améliorée : contrôles analogiques précis, visuels HD 16:9 et nouvelle bande-son pour le Japon féodal.
Là où il s'éloigne le plus de GreedFall: The Dying World : univers.
Il est antérieur de 25 ans à GreedFall: The Dying World, avec ce que cela implique techniquement.