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36 Jeux avec combat corps à corps similaires à Grandia à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Grandia pour ne garder que les 36 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Silverfall, Torchlight et Breath of Fire III arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Grandia.

iRank76/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
SombreSolo
Année 1997Dev Game Arts
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Grandia est Silverfall — avec un score de similarité de 100/100. Torchlight et Breath of Fire III suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Grandia

36 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Grandia. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Silverfall
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieArbre de talentsButinIsométrique
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Année 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et combat magic

≠ Se démarque par combat Action RPG et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Torchlight
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Année 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, runs roguelike et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Breath of Fire III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB60· 1
Année 1997Dev Capcom

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : setting scifi et monde post-apocalyptique, sans atmosphère sombre et oppressante

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB80· 1
Année 2005Dev Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, combat tactical et cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement

Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et cadre historique, sans atmosphère sombre et oppressante

Gauntlet
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB68· 2OC70· 36
Année 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesSur PC

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB75· 3
Année 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Se démarque par runs roguelike, difficulté punitive et combat tactical, sans atmosphère sombre et oppressante

Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

Dungeon Siege II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieArbre de talentsButinIsométrique
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Année 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et combat magic

≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et combat tactical, sans stratégie au tour par tour

Neverwinter Nights
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB74· 2
Année 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Sur Linux · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, gameplay multijoueur et compétition PvP, sans stratégie au tour par tour

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Se démarque par runs roguelike, combat tactical et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieArbre de talentsIsométrique
IGDB76· 4
Année 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et visual third person, sans atmosphère sombre et oppressante

Final Fantasy III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB100· 1
Année 1994Dev Square

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative, sans atmosphère sombre et oppressante

Dungeon Keeper 2
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieIsométrique
Steam👍 93%· 1.2K
Année 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, stratégie en temps réel et cadre horrifique, sans stratégie au tour par tour

Liste complète des jeux avec combat corps à corps similaires à Grandia

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Grandia, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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