
✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et difficulté punitive
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans setting scifi
Director's Cut de Ghost of Tsushima avec la nouvelle île Iki et les améliorations PS5 : retour haptique DualSense, synchronisation labiale en japonais et plus encore.
Là où il s'éloigne le plus de Godbreakers : univers.
































