✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision
Le château est la réussite : dense, réellement détaillé, il mérite d'être exploré pour lui-même. Le combat par enchaînement de sorts a plus de fond qu'attendu. En dehors, le monde ouvert suit la liste habituelle de camps et d'énigmes, et l'intrigue principale se résout à la hâte en laissant plusieurs fils en suspens.
Là où il s'éloigne le plus de God of War II : univers.
Sorti 16 ans après God of War II.