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God of War: Ascension

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si God of War: Ascension t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — systèmes RPG profonds, univers fantasy et expérience solo — et est classé selon un score de similarité calculé sur 10 attributs. Nioh est le plus proche (88/100).

iRank75/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
SoloMultijoueur
Année 2013Dev SCE Santa Monica Studio
Boutiques

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Le jeu le plus proche de God of War: Ascension est Nioh — avec un score de similarité de 88/100. Monster Hunter 4 Ultimate et Assassin's Creed® Origins suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à God of War: Ascension

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec God of War: Ascension. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Nioh
Nioh
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB88· 22OC88· 132
Année 2017Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesSur PlayStation 3 · PS4

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : co op

Sorti 4 ans après God of War: Ascension.

Genre100Univers100Progression100Visuel100Mode71
#2Monster Hunter 4 Ultimate
Monster Hunter 4 Ultimate
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB88· 14OC87· 62
Année 2014Dev Capcom

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et combat au corps à corps, sans cadre historique

Monster Hunter 4 Ultimate est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel100Progression78Univers58
Assassin's Creed® Origins
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurHistoriqueButinArbre de talentsTroisième personne
Steam👍 86%· 126KRAWG👍 78%· 2.1KMC81IGDB86· 15OC85· 176
Année 2017Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~28hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration, sans univers fantasy

Assassin's Creed Origins est un jeu d'action en monde ouvert se déroulant dans l'Égypte ancienne. Suivez Bayek et Aya à la création de la Confrérie des Assassins, avec un nouveau système de combat et une exploration ouverte.

Sorti 4 ans après God of War: Ascension.

Genre100Mode100Visuel100Univers76Progression71
Cat Quest
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieButinTroisième personne
Steam👍 95%· 11KIGDB83· 8OC76· 42
Année 2017Dev The GentlebrosSur PS4 · Linux · Android

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, vibe casual et exploration en monde ouvert, sans cadre historique

Sorti 4 ans après God of War: Ascension.

Genre100Mode100Visuel79Univers60Progression53
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueTroisième personne
Steam👍 89%· 115KRAWG👍 76%· 1.4KMC82OC82· 154
Année 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans systèmes de loot et d'équipement

Middle-earth: Shadow of War est la suite de Shadow of Mordor dans l'univers de Tolkien. Contrôlez Talion et Celebrimbor pour construire une armée d'orques grâce au Système Némésis amélioré et affrontez Sauron.

Là où il s'éloigne le plus de God of War: Ascension : progression.

Sorti 4 ans après God of War: Ascension.

Genre100Mode100Univers82Visuel64Progression0
Mount & Blade: Warband
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieTroisième personne
Steam👍 98%· 171KRAWG👍 89%· 742MC78IGDB69· 5
Année 2010Dev TaleWorlds EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, shooter et liberté sandbox, sans systèmes de loot et d'équipement

Extension stand-alone de Mount & Blade : rassemblez votre bande de guerriers, combattez et conquérez le trône de Calradia avec des batailles médiévales réalistes et un multijoueur jusqu'à 64 joueurs.

Là où il s'éloigne le plus de God of War: Ascension : progression.

Genre100Mode100Univers62Visuel61Progression0
Dante's Inferno
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB74· 6
Année 2010Dev Visceral Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et combat au corps à corps, sans cadre historique

Là où il s'éloigne le plus de God of War: Ascension : univers.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Univers33
Assassin's Creed Unity
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieButinArbre de talentsTroisième personne
Steam👍 78%· 83KIGDB71· 15OC71· 91
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration

Assassin's Creed Unity est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Univers100Visuel100Progression71Mode58
Bayonetta 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieTroisième personne
IGDB91· 21OC91· 117
Année 2014Dev PlatinumGames · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par shooter et tir à la troisième personne, sans cadre historique

Genre100Mode100Visuel100Univers58
God of War III
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB96· 6
Année 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et combat au corps à corps, sans gameplay multijoueur

Du même studio : SCE Santa Monica Studio.

Genre100Progression100Visuel100Univers77Mode54
Mount & Blade
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurHistoriqueArbre de talentsTroisième personne
Steam👍 92%· 6.7KIGDB65· 4
Année 2008Dev Taleworlds · Paradox InteractiveSur PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, shooter et tir à la troisième personne, sans univers fantasy

Là où il s'éloigne le plus de God of War: Ascension : univers et progression.

Genre100Mode100Visuel86Progression38Univers35
Shenmue
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB90· 1
Année 1999Dev Sega AM2 · SegaSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par simulation poussée, liberté sandbox et forte dimension narrative, sans gameplay multijoueur

Il est antérieur de 14 ans à God of War: Ascension, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Progression80Mode54
Yakuza 3
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB80· 5
Année 2009Dev CS1 Team · SegaSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans univers fantasy

L'épisode principal le plus clivant : il s'ouvre sur des heures de gestion d'orphelinat avant que l'intrigue criminelle démarre, ce qui est le cœur du jeu ou un mur selon les joueurs. Okinawa est un changement d'air bienvenu. Le combat a ajouté une parade ennemie que beaucoup trouvent frustrante, et le rythme ne s'en remet jamais vraiment.

Genre100Mode100Progression80Visuel62
God of War II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueButinArbre de talentsTroisième personne
IGDB93· 4
Année 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, combat magic et combat au corps à corps, sans gameplay multijoueur

Du même studio : SCE Santa Monica Studio.

Genre100Progression100Visuel100Univers77Mode54
Brütal Legend
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurFantaisieTroisième personneCorps à corps
Steam👍 93%· 20KIGDB80· 6
Année 2009Dev Double Fine Productions · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, stratégie en temps réel et simulation poussée, sans cadre historique

Là où il s'éloigne le plus de God of War: Ascension : progression.

Genre100Mode100Visuel100Univers60Progression0

Liste complète des alternatives à God of War: Ascension

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de God of War: Ascension, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à God of War: Ascension ?
Le jeu le plus proche de God of War: Ascension est Nioh, avec un score de similarité de 88/100. Ils partagent 10 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme God of War: Ascension ?
Les trois jeux les plus proches de God of War: Ascension sont : 1. Nioh (88/100, 10 attributs partagés) 2. Monster Hunter 4 Ultimate (86/100, 9 attributs partagés) 3. Assassin's Creed® Origins (87/100, 9 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de God of War: Ascension, classés parmi 50 candidats selon 10 dimensions.
Monster Hunter 4 Ultimate est-il similaire à God of War: Ascension ?
Oui, tout à fait — Monster Hunter 4 Ultimate obtient 86/100 de similarité avec God of War: Ascension. Ils partagent 9 attributs, dont systèmes RPG profonds et combat Action RPG. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RPG sont similaires à God of War: Ascension ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à God of War: Ascension sont Nioh, Monster Hunter 4 Ultimate, Assassin's Creed® Origins et Cat Quest. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de God of War: Ascension comme systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure.
Comment la similarité avec God of War: Ascension est-elle calculée ?
Nous comparons God of War: Ascension à chaque jeu du catalogue selon 10 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de God of War: Ascension, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.