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Ghostbusters

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Ghostbusters est difficile à remplacer : peu de jeux combinent univers fantasy et expérience solo de la même manière. Nous avons comparé Ghostbusters à plus de 6 700 titres selon 5 attributs de gameplay et trouvé 32 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Master of Magic Classic, Asteroids et Galaxian dominent la liste, Master of Magic Classic atteignant un score de 55/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Ghostbusters spécial.

iRank76/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreAventure
Tags
Solo
Année 1984Dev Activision

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Ghostbusters est Master of Magic Classic — avec un score de similarité de 55/100. Asteroids et Galaxian suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Ghostbusters

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ghostbusters. Chacun a été évalué sur 5 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Master of Magic Classic
Master of Magic Classic
Aventure
SoloFantaisie
Steam👍 97%· 749RAWG👍 80%· 25
Année 1994Dev MuHa Games · AtariDurée ~1hSur PC · Linux

✓ En commun avec Ghostbusters : univers fantasy et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, sans setting scifi

Master of Magic Classic est un classique de la stratégie 4X des années 90, remis à jour avec une IA améliorée. Jouez en tant que puissant sorcier avec plus de 200 sorts, 14 races et 198 types d'unités uniques.

Sorti 10 ans après Ghostbusters.

Genre100Mode100Univers56
#2Asteroids
Asteroids
Aventure
SoloScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB90· 1
Année 1979Dev Atari · Adventure International

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Ce qui le distingue : shooter et gameplay multijoueur, sans univers fantasy

Genre100Univers69Visuel69Mode54
Galaxian
Aventure
SoloScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB90· 1
Année 1979Dev Namco · Midway

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Sa touche personnelle : shooter et gameplay multijoueur, sans univers fantasy

Genre100Univers69Visuel69Mode54
Syndicate
Aventure
SoloScience-fictionIsométriqueTactiqueCyberpunk
IGDB69· 4
Année 1993Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Sa touche personnelle : combat tactical et setting cyberpunk, sans univers fantasy

Sorti 9 ans après Ghostbusters.

Genre100Mode100Visuel69Univers50
#5Bomberman
Bomberman
Aventure
SoloScience-fictionIsométrique
IGDB58
Année 1985Dev Hudson Soft

✓ Presque identique : setting scifi, expérience solo et visual isometric.

≠ Il manque : univers fantasy.

Genre100Mode100Univers69Visuel69
Resogun
Aventure
SoloScience-fiction2DMultijoueurCoopératif
IGDB86· 11OC85· 45
Année 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual 2d

≠ Se démarque par shooter, gameplay multijoueur et co op, sans univers fantasy

Là où il s'éloigne le plus de Ghostbusters : mode.

Sorti 29 ans après Ghostbusters.

Genre100Univers69Visuel64Mode34
Centipede
Aventure
SoloScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB75· 2
Année 1981Dev Atari

✓ Si tu as aimé Ghostbusters, tu retrouveras setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Ce qui le distingue : shooter et gameplay multijoueur, sans univers fantasy

Genre100Univers69Visuel69Mode54
Space Invaders
Aventure
SoloScience-fictionIsométrique
Année 1978Dev Taito · Midway ManufacturingSur iOS

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Ce qui le distingue : shooter, sans univers fantasy

Genre100Mode100Univers69Visuel69
Gradius
Aventure
SoloScience-fiction2DMultijoueurEspace
IGDB75· 1
Année 1985Dev Konami

✓ En commun avec Ghostbusters : setting scifi, expérience solo et visual 2d

≠ Sa touche personnelle : shooter, setting space et gameplay multijoueur, sans univers fantasy

Genre100Visuel64Mode54Univers50
Galaga
Aventure
SoloScience-fiction2DMultijoueur
IGDB70· 2
Année 1981Dev Namco Limited · MidwaySur PC

✓ Si tu as aimé Ghostbusters, tu retrouveras setting scifi, expérience solo et visual 2d

≠ Se démarque par shooter et gameplay multijoueur, sans univers fantasy

Genre100Univers69Visuel64Mode54
Alien Swarm
Aventure
SoloScience-fictionIsométriqueCoopératifMultijoueur
Steam👍 95%· 22KIGDB60· 1
Année 2010Dev ValveSur PC

✓ Comme Ghostbusters, il se distingue par setting scifi, expérience solo et visual isometric

≠ Ce qui le distingue : shooter, combat tactical et combat au corps à corps, sans univers fantasy

Là où il s'éloigne le plus de Ghostbusters : mode.

Sorti 26 ans après Ghostbusters.

Genre100Univers69Visuel69Mode26
Crossy Road
Aventure
SoloIsométriqueGratuit
IGDB80· 1
Année 2014Dev Hipster WhaleSur PC · Android · iOS

✓ En commun avec Ghostbusters : expérience solo et visual isometric

≠ Ce qui le distingue : free to play, sans univers fantasy

Sorti 30 ans après Ghostbusters.

Genre100Mode100Visuel69
Halo: Combat Evolved
Aventure
SoloScience-fictionHors ligneMultijoueurCoopératif
IGDB87· 3
Année 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Comme Ghostbusters, il se distingue par setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : shooter, atmosphère sombre et oppressante et combat tactical, sans univers fantasy

Là où il s'éloigne le plus de Ghostbusters : visuel et mode.

Sorti 17 ans après Ghostbusters.

Genre100Univers69Mode22Visuel0
Pokémon Pinball
Aventure
SoloFantaisiePremière personne
Année 1999Dev Jupiter Corporation · Nintendo

✓ Si tu as aimé Ghostbusters, tu retrouveras univers fantasy et expérience solo

≠ Se démarque par visual first person, sans setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de Ghostbusters : visuel.

Sorti 15 ans après Ghostbusters.

Genre100Mode100Univers64Visuel0
WarioWare: Touched!
Aventure
Solo2DÀ distance
IGDB70· 2
Année 2004Dev Nintendo SPD Production Group No. 1 · Nintendo

✓ Comme Ghostbusters, il se distingue par expérience solo et visual 2d

≠ Ce qui le distingue : combat à distance, sans univers fantasy

Sorti 20 ans après Ghostbusters.

Genre100Mode100Visuel64

Liste complète des alternatives à Ghostbusters

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Ghostbusters, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Ghostbusters ?
Le jeu le plus proche de Ghostbusters est Master of Magic Classic, avec un score de similarité de 55/100. Ils partagent 2 attributs de gameplay, dont expérience solo et univers fantasy. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Ghostbusters ?
Les trois jeux les plus proches de Ghostbusters sont : 1. Master of Magic Classic (55/100, 2 attributs partagés) 2. Asteroids (53/100, 3 attributs partagés) 3. Galaxian (53/100, 3 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Ghostbusters, classés parmi 32 candidats selon 5 dimensions.
Asteroids est-il similaire à Ghostbusters ?
Oui — Asteroids obtient 53/100 de similarité avec Ghostbusters. Ils partagent 3 attributs, dont expérience solo et setting scifi. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Comment la similarité avec Ghostbusters est-elle calculée ?
Nous comparons Ghostbusters à chaque jeu du catalogue selon 5 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Ghostbusters, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.