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Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

17 Jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy Tactics: The War of the Lions à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Final Fantasy Tactics: The War of the Lions pour ne garder que les 17 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Fire Emblem Heroes, The Banner Saga et Northgard arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

iRank89/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
SoloMultijoueur
Année 2007Dev Square Enix Product Development Division 4

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions est Fire Emblem Heroes — avec un score de similarité de 83/100. The Banner Saga et Northgard suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

17 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB75· 8
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée et free to play, sans narration d'aventure

Sorti 10 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieHistoriqueMédiéval
Steam👍 89%· 16KRAWG👍 82%· 741MC81IGDB82· 14OC81· 99
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, forte dimension narrative et setting mythology, sans narration d'aventure

The Banner Saga se déroule dans un monde Viking habité par trois races, où une hiver éternel règne après que les dieux ont abandonné les créatures et que le soleil s''est arrêté.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : visuel.

Sorti 7 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Combat100Mode100Univers84Visuel0
Northgard
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistoriqueIsométrique
Steam👍 85%· 68KIGDB81· 4OC79· 21
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie en temps réel et mécaniques de survie, sans combat à distance

Sorti 11 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Visuel100Univers80Combat74Mode56
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistoriqueMédiévalIsométrique
Steam👍 48%· 9.2KIGDB78· 3
Année 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par exploration et découverte et base building, sans narration d'aventure

Might & Magic: Heroes VI est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat68
Etherlords II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieNarratif
Steam👍 83%· 493RAWG👍 79%· 90MC78IGDB70· 1
Année 2003Dev Nival Interactive · Strategy FirstDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Se démarque par stratégie de cartes et forte dimension narrative, sans combat à distance

La suite d'Etherlords avec de nouveaux héros, créatures et mécaniques de jeu améliorées.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Genre100Mode100Combat72Univers45
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 87%· 87KRAWG👍 81%· 238MC76
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, simulation poussée et co op, sans narration d'aventure

Total War: ROME II - Emperor Edition est un jeu de stratégie où vous contrôlez les armées de l'Empire romain à travers des campagnes historiques axées sur César.

Sorti 6 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers59
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieMédiévalIsométrique
Steam👍 68%· 2.8KRAWG👍 32%· 186MC74
Année 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : co op, sans narration d'aventure

Jeu de stratégie fantasy : incarnez un Maître dans un espace infini de fragments rocheux flottants et construisez votre monde en collectant de l'énergie astrale et des cristaux bleus.

Sorti 6 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Visuel100Combat76Univers75Mode71
Fire Emblem: Shadow Dragon
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
IGDB83· 3
Année 2008Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical.

≠ Il manque : narration d'aventure.

Fire Emblem: Shadow Dragon est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat77Univers43
Dota Underlords
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 82%· 91KRAWG👍 38%· 774
Année 2020Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · iOS · Android

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, vibe casual et free to play, sans narration d'aventure

Dota Underlords est un jeu auto-battler autonome où vous affrontez sept adversaires en constituant, combinant et faisant progresser une équipe pour dominer White Spire.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Sorti 13 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Mode100Visuel100Combat78Univers43
Fire Emblem Fates: Birthright
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
IGDB90· 2OC85· 64
Année 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, forte dimension narrative et base building, sans narration d'aventure

Fire Emblem Fates: Birthright est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Sorti 8 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Mode100Visuel100Combat76Univers43
Fire Emblem Fates: Conquest
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
IGDB90· 2OC86· 65
Année 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, forte dimension narrative et difficulté punitive, sans narration d'aventure

Fire Emblem Fates: Conquest est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Sorti 8 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Mode100Visuel100Combat72Univers43
Etherlords
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 42%· 233RAWG👍 74%· 71MC77IGDB50· 1
Année 2001Dev Nival Interactive · NivalDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, sans narration d'aventure

Un jeu de stratégie au tour par tour avec des créatures magiques dans un monde de fantasy.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat73Univers45
Stronghold Kingdoms
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloTactiqueHistoriqueMédiévalIsométrique
Steam👍 64%· 9.5KRAWG👍 12%· 74MC75
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie en temps réel et liberté sandbox, sans narration d'aventure

Stronghold Kingdoms est le premier MMO de château persistant au monde, un jeu de stratégie médiéval unique qui combine interactivité en ligne et monde richement représenté.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : mode.

Sorti 4 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Visuel100Univers86Combat77Mode45
Hearts of Iron IV
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 90%· 365KRAWG👍 83%· 381MC83IGDB84· 6OC83· 22
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, stratégie en temps réel et liberté sandbox, sans narration d'aventure

Hearts of Iron IV est un jeu de grande stratégie sur la Seconde Guerre mondiale. Prenez le commandement de n'importe quelle nation, gérez vos armées sur terre, mer et air, et réécrivez l'histoire.

Sorti 9 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Visuel100Combat75Mode64Univers62
XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueHardcore
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par simulation poussée, runs roguelike et difficulté punitive, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions : univers.

Sorti 5 ans après Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

Genre100Mode100Visuel100Combat80Univers0

Liste complète des jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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