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Final Fantasy II

35 Jeux avec combat corps à corps similaires à Final Fantasy II à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Final Fantasy II pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Silverfall, Grandia et Planescape: Torment arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Final Fantasy II.

iRank56/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
Solo
Année 1988Dev Square

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Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Final Fantasy II est Silverfall — avec un score de similarité de 97/100. Grandia et Planescape: Torment suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Final Fantasy II

35 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Final Fantasy II. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Silverfall
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieFantaisieArbre de talentsIsométrique
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Année 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat au corps à corps

≠ Se démarque par combat Action RPG, combat à distance et systèmes de loot et d'équipement, sans liberté sandbox

Grandia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieArbre de talentsIsométrique
Année 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSur PlayStation 3 · Android

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans narration d'aventure

Planescape: Torment
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
IGDB70· 1
Année 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur Linux · PC · iOS

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat magic

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Dragon Quest
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Année 2004Dev UIEvolution · Square EnixSur PS4 · Android · iOS

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et cadre historique, sans arbre de compétences

The Witcher
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Année 2007Dev CD Projekt REDSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans liberté sandbox

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB80· 1
Année 2005Dev Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, runs roguelike et combat tactical, sans narration d'aventure

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB75· 3
Année 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Se démarque par runs roguelike, stratégie au tour par tour et difficulté punitive, sans narration d'aventure

Breath of Fire III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB60· 1
Année 1997Dev Capcom

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat à distance et setting scifi, sans narration d'aventure

Final Fantasy III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationIsométriquePixel Art
IGDB100· 1
Année 1994Dev Square

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et combat à distance, sans arbre de compétences

Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB70· 4
Année 1999Dev Atlus

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Twinsen's Little Big Adventure Classic
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieMonde ouvertExplorationIsométrique
Steam👍 88%· 445
Année 1994Dev Adeline Software International · ActivisionSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et ambiance cosy et relaxante, sans liberté sandbox

Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométriquePixel Art
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, combat magic et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, runs roguelike et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde bac à sableFantaisieArbre de talentsIsométrique
Steam👍 89%· 6.5KIGDB80· 4
Année 2014Dev Harebrained SchemesSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et liberté sandbox

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et combat tactical, sans exploration en monde ouvert

Golden Sun
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat magic

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, gameplay multijoueur et visual third person, sans liberté sandbox

Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsFantaisieArbre de talentsIsométrique
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Année 2015Dev Harebrained SchemesSur Linux · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat magic

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et combat tactical, sans liberté sandbox

Liste complète des jeux avec combat corps à corps similaires à Final Fantasy II

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Final Fantasy II, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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