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Final Fantasy: Crystal Chronicles

41 Jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy: Crystal Chronicles à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Final Fantasy: Crystal Chronicles pour ne garder que les 41 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Golden Sun: The Lost Age, Sacred 2: Fallen Angel et Divinity: Original Sin arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Final Fantasy: Crystal Chronicles.

iRank76/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2003Dev The Game Designers Studio
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Final Fantasy: Crystal Chronicles est Golden Sun: The Lost Age — avec un score de similarité de 68/100. Sacred 2: Fallen Angel et Divinity: Original Sin suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy: Crystal Chronicles

41 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Final Fantasy: Crystal Chronicles. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Golden Sun: The Lost Age
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
IGDB80· 1
Année 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat magic

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, stratégie au tour par tour et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Golden Sun: The Lost Age est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Structure100Progression100Combat79Univers63
#2Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
IGDB65· 6
Année 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat au corps à corps et combat à distance, sans simulation poussée

Sacred 2: Fallen Angel est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : univers.

Sorti 5 ans après Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Mode71Visuel69
Divinity: Original Sin
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Année 2014Dev Larian StudiosSur PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, stratégie au tour par tour et conception d'énigmes, sans simulation poussée

Divinity: Original Sin est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : univers.

Sorti 11 ans après Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Structure100Ambiance81Visuel71Mode70Progression65
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreFantaisieIsométrique
IGDB91· 1
Année 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat à distance et setting mythology, sans simulation poussée

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : progression et univers.

Genre100Mode100Ambiance100Combat69Visuel69Univers44
#5SpellForce: The Order of Dawn
SpellForce: The Order of Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique
IGDB83· 1
Année 2003Dev Phenomic Game Development · JoWooD Productions SoftwareSur PC

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, combat magic et univers fantasy

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel et visual third person, sans simulation poussée

SpellForce: The Order of Dawn est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Combat100Mode100Univers63Visuel54
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreFantaisieExplorationIsométrique
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Année 2014Durée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, narration d'aventure et planification tower defense, sans simulation poussée

The Incredible Adventures of Van Helsing II est le deuxième volet de la série action-RPG, poursuivant l''héritage du fils du légendaire chasseur de vampires avec de nouvelles quêtes et un multijoueur coopératif.

Sorti 11 ans après Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Ambiance100Visuel71Mode70Progression63Combat62
#7Nox
63
Nox
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreFantaisieIsométrique
Année 2000Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : combat.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel69Univers63Combat44
#8Secret of Mana
62
Secret of Mana
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique2D
Année 1993Dev SquareSur Android · iOS

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat magic

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et combat à distance, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Final Fantasy: Crystal Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Visuel100Mode71Combat69
#9Grim Dawn
Grim Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurSombreMonde ouvertFantaisiePost-apocalyptiqueExplorationIsométrique
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Année 2016Dev Crate EntertainmentDurée ~8hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Un RPG d'action sombre et terre-à-terre dont le système de double classe permet de combiner deux maîtrises quelconques en une construction que le jeu n'avait pas prévue, avec une couche de constellations par-dessus et un monde plus proche de la fiction noire que de la haute fantasy. C'est l'alternative la plus citée quand Diablo déçoit. Les extensions récentes ont ajouté des mécaniques à un coup et des esquives chronométrées que les habitués jugent contraires à cette conception.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : combat et progression.

Sorti 13 ans après Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Ambiance100Structure100Univers78Mode71Visuel71
Diablo IV
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieSombreFantaisieExplorationIsométrique
MC88IGDB90· 6OC88· 174
Année 2023Dev Blizzard EntertainmentDurée ~60h

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Le dernier action-RPG isométrique avec atmosphère gothique sombre et butin.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : progression et univers.

Sorti 20 ans après Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Genre100Combat72Mode71Ambiance69Visuel69Univers45
Trials of Mana
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
OC75· 97
Année 1995Dev Square

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat magic

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et co op, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : ambiance.

Il est antérieur de 8 ans à Final Fantasy: Crystal Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Mode71Visuel69Progression68
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique2D
Année 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, combat magic et univers fantasy

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, runs roguelike et combat tactical, sans simulation poussée

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : combat.

Genre100Mode100Visuel100Univers63Combat45
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique2D
IGDB75· 1
Année 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanySur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat magic et univers fantasy

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat à distance et combat tactical, sans simulation poussée

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : univers.

Il est antérieur de 8 ans à Final Fantasy: Crystal Chronicles, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat54Univers44
Golden Sun
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat magic et univers fantasy

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, stratégie au tour par tour et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Genre100Mode100Combat79Univers63Visuel54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique2D
IGDB76· 3
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, combat magic et univers fantasy

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, runs roguelike et combat tactical, sans simulation poussée

Fire Emblem: The Sacred Stones est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Final Fantasy: Crystal Chronicles : combat.

Genre100Mode100Visuel100Univers63Combat40

Liste complète des jeux en mode multijoueur similaires à Final Fantasy: Crystal Chronicles

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Final Fantasy: Crystal Chronicles, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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