
✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et tension horrifique
≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et conception d'énigmes, sans setting scifi
Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.
Là où il s'éloigne le plus de Final DOOM : visuel.
Sorti 18 ans après Final DOOM.





