
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, stratégie de cartes et forte dimension narrative, sans narration de visual novel
Là où il s'éloigne le plus de Fate/Grand Order : visuel.
Sorti 6 ans après Fate/Grand Order.








